#include "CajaMadera.h"
#include "CajaMetal.h"

using namespace TP::Juego::Arena::Utilidades;

CajaMadera::CajaMadera() {
	_rol = new Rol(ROL_CAJA_MADERA, DESC_UTILIDAD);
	_vida = VIDA_CAJA_MADERA;
	setEsEnemigo(true);
}

CajaMadera::~CajaMadera() { }

Utilidad* CajaMadera::clonar() {
	Utilidad *copia = new CajaMadera;
	if (_posicion != NULL) {
		copia->setPosicion(_posicion->clonar());
	}
	return copia;
}

double CajaMadera::getRadio() {
	return radio_caja_madera;
}

int CajaMadera::getPuntosDestruccion() {
	return PUNTAJE_CAJA_MADERA;
}